三日間まとめ日記♪
〜月曜日〜
成人の日という事もあり、祭日だったので彼氏と池袋に遊びにいきました
なんと!いつも行っているゲーセンで普段なら一回200円する品物が成人の日イベントで一回100円になっていて、これはやるっきゃないだろー!と、二人で頑張ってみました
2千円でこれだけの収穫
写しきれなかったので二枚にわけた。
一発でとれたものが多かったのでラッキーでした。


〜火曜日〜
固定で道摩の3雷をさくっと1丹で全部やってきました
構成は 士 法 鉄(盾とアタック) 能 仏 芸 修です。
神典のときは苦労した鳴雷も能楽がいれば雑魚に早がわり
やはり能楽つよい!当分神典はでてこなさそう…もちろんみんなで頑張って倒したのが一番だけどねぇ。
〜水曜日〜
昨日3雷やったので、道満をやってきました
構成は上↑と同じ。隊列は攻撃 旗は忍法。
一応どうやって倒したか 書きますね。参考になればいいな。
色々なやり方で試しましたがこのやり方が一番しっくりきました。
ポイントは最初の7分でどれだけ敵を倒せるか!
7分後に1の特殊がくるので、その後は3分おきです。この構成だとアタッカー3なので7分までに2体はおとせます。
倒した順番 6>5>7>4>3>2>1
九死があるのでアタック3で6に攻撃しまくり、鉄は九死きれる手前で鎧の極み←これは仏が全体完全をするので、警護をだす、又は守護するためです。士は一所+つれてないの真剣 九死きれる手前で滅却 仏は少し待機して全体完全 修験は荒行して裏鬼門 能楽は 現世→吉祥→看破 この能楽の現世ってやつは特化でもなくって、呪詛成功率減少の地勢 劣化後光?みたいなやつかなぁ。これをすると沈黙の霧がほとんどこなくなって、この地勢+後光をすると霧は全員レジれました。
始めの方は開幕能楽は激戦からやったりしてたんだけど、やたらと沈霧がとんできて、開幕の全体完全が通らない事が多くってその時点でほぼ負けなので、仏が後光して修が全体完全でも良いのですが、裏鬼門してほしかったし、それで能楽の劣化後光をしてみようというふうになり、何気にこの地勢は良いなぁと思いました
ちなみに裏鬼門をすると敵がなんと!単体合掌をしてくれるのでヨカッタデス。
回復は全部全体完全でやりました。仏と修験は交互にやってました。修が完全のときは後光をしました。7の黄泉のなんとかって(△△つくやつね)は、全て能楽が裏看破、鉄は極み維持しつつ攻撃(敵は釣りません 極みのみです) 能楽は吉祥と不動の地勢とヘイトを自分にうつす技能と1の特殊にあわせて全体解呪してました、だけどヘイトを貰ってるので魅了される事が多かったですw
ちなみに能楽の不動の地勢で1の特殊(3人に魅了+4千ダメージ)はほとんどレジれませんw装備とか魅力とか関係してるかもだけど、レジ率20パーセントくらいかな
運がよくってたまーにレジる。けど、魅了とけるのが早かった。不動の地勢なかったときは2ターン魅了くらったかな…。
倒したときは 奇跡的に死人0でした。 その前に@3になったのに二回負けた…とても悔しかったw(旗の忍法が魅了されると1痺れできないうえにダメ4千くらうのでそれで負けた。回復が走ってる間に忍法にヘイトがいくし)
基本的に回復が一人死ぬか、回復二人に1の特殊の魅了がくると全滅パターンになった。
走るのも距離が長いし、雑魚狩りやんないとできないし、道満はいろいろとめんどくさかったw

長々と書いてしまいましたが、やっぱり能楽でボスは楽だとつくづく思いました
ビバ九死
ぶっちゃけ思ったこと。凶イザと道摩ボスは術軽減いらないなーと思いました。なくっても勝てるしね。
ではおやすみなさいー
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成人の日という事もあり、祭日だったので彼氏と池袋に遊びにいきました

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2千円でこれだけの収穫
写しきれなかったので二枚にわけた。一発でとれたものが多かったのでラッキーでした。


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固定で道摩の3雷をさくっと1丹で全部やってきました

構成は 士 法 鉄(盾とアタック) 能 仏 芸 修です。
神典のときは苦労した鳴雷も能楽がいれば雑魚に早がわり

やはり能楽つよい!
〜水曜日〜
昨日3雷やったので、道満をやってきました
構成は上↑と同じ。隊列は攻撃 旗は忍法。一応どうやって倒したか 書きますね。参考になればいいな。
色々なやり方で試しましたがこのやり方が一番しっくりきました。
ポイントは最初の7分でどれだけ敵を倒せるか!
7分後に1の特殊がくるので、その後は3分おきです。この構成だとアタッカー3なので7分までに2体はおとせます。
倒した順番 6>5>7>4>3>2>1
九死があるのでアタック3で6に攻撃しまくり、鉄は九死きれる手前で鎧の極み←これは仏が全体完全をするので、警護をだす、又は守護するためです。士は一所+つれてないの真剣 九死きれる手前で滅却 仏は少し待機して全体完全 修験は荒行して裏鬼門 能楽は 現世→吉祥→看破 この能楽の現世ってやつは特化でもなくって、呪詛成功率減少の地勢 劣化後光?みたいなやつかなぁ。これをすると沈黙の霧がほとんどこなくなって、この地勢+後光をすると霧は全員レジれました。
始めの方は開幕能楽は激戦からやったりしてたんだけど、やたらと沈霧がとんできて、開幕の全体完全が通らない事が多くってその時点でほぼ負けなので、仏が後光して修が全体完全でも良いのですが、裏鬼門してほしかったし、それで能楽の劣化後光をしてみようというふうになり、何気にこの地勢は良いなぁと思いました

ちなみに裏鬼門をすると敵がなんと!単体合掌をしてくれるのでヨカッタデス。
回復は全部全体完全でやりました。仏と修験は交互にやってました。修が完全のときは後光をしました。7の黄泉のなんとかって(△△つくやつね)は、全て能楽が裏看破、鉄は極み維持しつつ攻撃(敵は釣りません 極みのみです) 能楽は吉祥と不動の地勢とヘイトを自分にうつす技能と1の特殊にあわせて全体解呪してました、だけどヘイトを貰ってるので魅了される事が多かったですw
ちなみに能楽の不動の地勢で1の特殊(3人に魅了+4千ダメージ)はほとんどレジれませんw装備とか魅力とか関係してるかもだけど、レジ率20パーセントくらいかな
運がよくってたまーにレジる。けど、魅了とけるのが早かった。不動の地勢なかったときは2ターン魅了くらったかな…。倒したときは 奇跡的に死人0でした。 その前に@3になったのに二回負けた…とても悔しかったw(旗の忍法が魅了されると1痺れできないうえにダメ4千くらうのでそれで負けた。回復が走ってる間に忍法にヘイトがいくし)
基本的に回復が一人死ぬか、回復二人に1の特殊の魅了がくると全滅パターンになった。
走るのも距離が長いし、雑魚狩りやんないとできないし、道満はいろいろとめんどくさかったw

長々と書いてしまいましたが、やっぱり能楽でボスは楽だとつくづく思いました
ビバ九死
ぶっちゃけ思ったこと。凶イザと道摩ボスは術軽減いらないなーと思いました。なくっても勝てるしね。
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